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イラストテクニック "PhotoshopCS" タグ検索結果

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第58回  4:パーツごとに塗り分ける

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS下塗り

線画をスキャンし、Photoshopで開きます。 各パーツごとにレイヤーを分けて下塗りしていきます。 ここで塗った色がベースになるので、はみ出しや塗り残しがないように気をつけます。 それぞれのパーツでレイヤ...



第58回  5:肌のレイヤーを重ねる

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS

塗り分けたパーツ(ここでは肌)のレイヤーを複製し、 複製したレイヤーの描画モードを[通常]から[乗算]に変えて重ねます。 少し色が濃くなりました。



第58回  6:肌に陰影を付ける

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS

画面向かって右側からの光を想定し、 複製したレイヤーの光りがあたる部分を柔らかめの消しゴムで消し、 影になる部分を更に濃い色で塗り、肌に濃淡をつけていきます。 なお、元の肌レイヤーには何も手を加えて...



第58回  7:肌に陰影を付ける

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS

複製したレイヤーを、[下のレイヤーとグループ化](または、[クリッピングマスクの作成])をすると、 塗りがはみ出した部分が見えなくなります。



第58回  8:各パーツを塗っていく

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS彩色

肌と同じく、下地のレイヤーを重ねて消しゴムで消していく、という流れで、 人物部分の各パーツに濃淡をつけていきます。



第58回  9:背景を塗る

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS背景

人物と同じ要領で、ボールなどの小物、背景に濃淡をつけました。 ここで目の光や金属、プラスチックのテカリも入りました。



第58回  10:全体に濃い影を付ける

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS陰影

全体に濃いくっきりした影をつけて、画面を落ち着かせます。 メリハリが出て全体が引き締まるのに加えて、 人と物の位置関係が明確になり、物の重さなども出ます。



第58回  11:床を彩色する

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS背景

床に色をつけました。 奥行きが出たと同時に、映り込みを描くことで、 床のつるっとした質感が出ました。



第58回  12:人物のまわりに薄く色を入れる

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCS彩色効果

人物が浮いた感じになるのをふせぐために、 ぼんやりと薄い色で人物や物のまわりに色をつけて下地となじませています。



第58回  13:テクスチャーを重ねて、完成!

作者:高田桂  / タグ:PhotoshopCSテクスチャ完成イラスト

[フィルタ][スケッチ][ノート用紙]を適用したレイヤーを重ねました。 全体にアナログ風のざらっとした質感が加わりました。 テキストを入れて、以上で完成です。



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