各イラストの下にある「スクリーンショットを見る」または「拡大画像を見る」というリンクをクリックすると、制作画面のスクリーンショットを見ることができます。

[5]仕上げ

背景やエフェクトを追加してイラストを仕上げます。

背景

赤い空に白い月が浮かぶ背景を描きます。

(1)[ラスターレイヤー]を新規作成し、レイヤー名を「空」にします。 「キャラ」フォルダの下に移動させます。

(2)[塗りつぶし]ツールで「空」レイヤーを赤く塗りつぶします。


画像の読み込み

赤く塗りつぶした[ラスターレイヤー]の上に、月の画像素材を読み込みます。

読み込みたい画像を、キャンバス上にドラッグ&ドロップします。

[処理選択]ダイアログで、[ラスター]を選択して[OK]をクリックします。


空レイヤーの上に月の画像素材が読み込まれます。


[編集]メニュー→[移動と変形]で、適宜大きさや角度を合わせます。

月の周囲の黒い部分は必要ありません。 [消しゴム]ツールで消すのは面倒なので、レイヤーの[合成モード]で処理します。


まず、月の周囲の黒い部分が完全な黒になるよう、 [フィルタ]メニュー→[色調補正][明るさ・コントラスト]フィルタでコントラストを上げます。


月の余計な色味を消すため、[フィルタ]メニュー→[色調補正][ [色相・彩度・明度]フィルタで彩度を落とします。


「月」のレイヤーの[合成モード][スクリーン]に設定します。

[合成モード][スクリーン]にすると、レイヤーの暗い部分が透けるようになり、月の画像の黒い部分が見えなくなりました。


グラデーションをかける

空がフラット過ぎるので、グラデーションをかけ、テクスチャを乗せます。

背景レイヤーの上に[ラスターレイヤー]を新規作成し、レイヤー名を「グラデーション」にします。

[グラデーション]ツールを使用して、グラデーションを描画します。

[グラデーション]ツールの「有色→無色(線)」で、右下から左上へ暗い紫のグラデーションをかけます。


テクスチャを乗せる

テクスチャ画像を読み込み、キャンバスにサイズを合わせます。 合成モードを「オーバーレイ」で重ねます。

これで背景の出来上がりです

エフェクト(1)

夜にしては明る過ぎるので、暗い色を重ねて全体を少々暗くします。

  1. 「キャラ」フォルダの上に[ラスターレイヤー]を新規作成し、レイヤー名を「グラデーション」にします。
  2. [グラデーション]ツールを使い、右下から左上にかけてキャンバス全体にグラデーションをかけます。
  3. 色調補正系フィルタによる色の調整や、レイヤーの[合成モード]を変更するなどして、 イメージに合うように調整します。

作例では最終的に、グラデーションの色を紺にし、 レイヤーの不透明度を70%、[合成モード][ハードライト]にして重ねました。

全体にぼかしをかける


このままだと少々あっさりしすぎているので、全体にぼかしをかけます。

(1)[レイヤー]パレットで、「下描き」と「ラフ」以外のすべてのレイヤーを選択します。

(2)[レイヤー]メニュー→[選択中のレイヤーを統合]を選択します。

(3)[レイヤーの統合]ダイアログが表示されます。
レイヤー名を「統合画像_ぼかし」とし、[元のレイヤーを残す]をオンにして[OK]をクリックします。

(4)統合されたレイヤーが作成されます。

全体にぼかしをかける - 2


(5)[フィルタ]メニュー→[ぼかし][ガウスぼかし]を選択します。

(6)[ガウスぼかし]ダイアログでぼかし具合を調整し、[OK]をクリックします。

統合画像のレイヤーにぼかしがかかります。

全体にぼかしをかける - 3

(7)ぼかしをかけたレイヤーの不透明度や[合成モード]を調整して合成します。
作例では不透明度を60%、[合成モード][ハードライト]にしています。

以上で完成です!