下塗りが完成した所です。
パーツごとに塗っていきます。 下塗りしたパーツの上に新規レイヤーを作り、[control+G]でグループ化し、薄い色から濃い色の順にレイヤーを重ねて、色に深みを出していきます。 瞳は[ブラシツール]や[エアブラシツール]を使っています。特に深く重ねる部分はレイヤーモードを[乗算]にしています。 ※[乗算]とは、セロファンを重ねたように下のレイヤーの色を重ねて表示するモードの事です。
肌を塗ります。 ざっくりと影になる部分の色を乗せて、消しゴムツールで削って形を整えます。 影の濃くなる部分から外側に向かって薄くなるようにぼかしています。 影を入れたら、頬に赤みをさして、光が当たるところにブラシツールの白でハイライトをのせます。
髪を塗っていきます。 レイヤーモードを[乗算]にし、[グラデーションツール]を描画色から透明になるモードにして、下から上に向かってグラデーションをかけます。
肌のときと同じように、ざっくりと影を乗せて削ります。 そのあと、[指先ツール]で細かく色を伸ばして調整していきます。 [指先ツール]の筆圧は、強さ、サイズともにチェックを入れています。
髪にハイライトを入れます。 髪のレイヤーグループの一番上に[覆い焼き]モードのレイヤーを作り、ブラシで描き込みます。 これで髪の毛は完成です。
服の部分も肌と同じように、ざっくり影になる部分に色を乗せて消しゴムで削る、を繰り返し、 部分的にグラデーションを作るように塗っていきます。 キャラクターの塗りが完成したら、線画のレイヤーの[透明部分の保護]にチェックを入れ、[ブラシツール]で肌や服になじむように色を入れます。
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